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《Men Of War 战争之人》我要我的MOD能运行攻略

作者: 佚名 2013-05-14 16:01 官方网站
怎样将自己的单人游戏地图显示在游戏中?许多朋友做好了mod却发现运载不了,这个教程比较详细的解答了这个问题。下面援引的是战争真相的例子,和mow是一样的。 首先必须保证你是在任务编辑器中保存了你的文件,在地图编辑中保存的任务会丢失。 1:在游戏目录中创建一个名叫“mods”的文件夹。(例如x: faces of warmods ) 2: 在这个“mods”文件夹里创建你自己的mod文件夹 (例如 x: f ...


怎样将自己的单人游戏地图显示在游戏中?许多朋友做好了mod却发现运载不了,这个教程比较详细的解答了这个问题。下面援引的是战争真相的例子,和mow是一样的。
首先必须保证你是在任务编辑器中保存了你的文件,在地图编辑中保存的任务会丢失。

1:在游戏目录中创建一个名叫“mods”的文件夹。(例如x: faces of warmods )
2: 在这个“mods”文件夹里创建你自己的mod文件夹 (例如 x: faces of warmodsmy_mod )
3: 在 "my_mod" 文件夹创建一个名为“mod.info”的文件并打开记事本编辑它,复制粘贴以下的内容在里面:
格式如下:
{mod
{name "must match folder name"}:注:填上你的mod文件名称
{desc "just whatever you please to add in here."}
}注:你对mod的一些简单说明。(以上必须为英文)
然后,在记事本里作以下编辑:
name : 取一个和你的mod文件夹同样的名字,在这个例子中为:"my_mod"
desc : 关于mod的简短说明,它将显示在mod的选择界面中。
4:在你的mod文件夹中创建一个名为 "resource"的文件夹。(例如:x: faces of warmodsmy_modresource )
5: 在 "resource" 文件中创建 "map" 文件夹
(例如 x: faces of warmodsmy_modresourcemap )
6:在 "map"中创建一个 "single" 文件夹 (例如x: faces of warmodsmy_modresourcemapsingle )
7: 在 "single"中创建一个 "1" folder (例如 x: faces of warmodsmy_modresourcemapsingle1 )
注意: 文件夹可以命名为 "1" "2" or "3", 它将确定你地图中将要加载的单人任务。
8: 在 "1"文件夹中增加一个名为 "0-1-training" 的文件夹folder (例如 x: faces of warmodsmy_modresourcemapsingle1�-1-training )
注意:文件夹的名称要与你的关卡名称相同。
这是战争真相全部关卡的例子:
campaign 1 (allies)
0-1-training, 0-2-training, 0-3-training, 1-1-radar, 1-2-falaise, 1-3-walcheren, 2-1-airlanding, 2-2-maas_crossing, 2-3-argentan, 2-4-bastogne, 3-1-omaha
campaign 2 (russian)
0-1-training, 0-2-training, 0-3-training, 1-1-warszaw, 1-2-docs_return, 1-3-stronghold, 2-1-warszaw_station, 2-2-flank_assault, 2-3-dragun, 2-4-vokzal, 3-1-reichstag
campaign 3 (german)
0-1-training, 0-2-training, 0-3-training, 1-1-nijmegen_bridge, 1-2-brussels, 1-3-ardennes_breach, 2-1-mountains, 2-2-marvie, 2-3-snake_attack, 2-4-rochefort, 3-1-louvain
9:复制你的所有地图文件到这个目录里。
10: 把你创建的my—mod中的全部文件压缩成为zip或是rar文件格式。(这里发布你的mod)

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