游戏攻略

《三国志13》特殊兵种mod玩法

翱翔 2016-12-16 互联网
《三国志13》特殊兵种mod怎们玩呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了三国志13特殊兵种mod玩法解析攻略,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

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313中的特殊兵种是一个很有意思的设定,在原本兵种的基础上附加了特效,可以体现区域特色,但是在原版中,两个最强的兵种——青州兵和虎豹骑都集中在了一块,这也就是为什么,得到济北一城就可以博天下,这样实在是有失平衡性,好在有剧本修改器和van再加上fmg可以帮助我们实现自己设计兵种,玩加入自己想法的游戏,这样会更有乐趣。

下面为大家分享一下自己设计的兵种,仅供参考和娱乐,各兵种的数值也是参考了历史、演义、游戏平衡性、以及自己的一些个人偏好等多项指标所设定。

关于兵种等级,虽然游戏中只有3级,但是我根据出兵需要的熟练度分成了5级。

先贴一下原版的普通兵种的数据,大家可以根据这个对比一下,看特殊兵种相对于同级兵种有哪些更改。

三国志13特殊兵种mod怎们玩_特殊兵种mod玩法解析攻略

使用方法及注意事项

我做好了剧本,并做了一个exe,下载好后放到游戏文件夹下,运行就可以了

1、出于时间关系,我只做了英雄集结剧本的特殊兵种,大家要玩其它剧本可以按照我的进行修改(注意,部落类型商业大,农业大,兵科人口大,士气大被占用,所以原本的苍梧,常山,柴桑,夷陵要改成其它值)

2、请参考“兵种编号设定”的内容自行使用van修改msg文件,部落类型名称(这个改不改无所谓,主要是为了做标记),部落类型说明,兵种名称,兵种说明(后三个一定要改)

3、剧本文件应该是共用的,但我的版本是1.05,也建议使用1.05版本,因为还可以使用我的fmg配置文件logo,修改兵种图标,请放在英文命名的路径下,进入游戏打开fmg导入兵种图标即可。

4、导入前请备份。

以下是兵科情报图(没有截到强骑兵和精锐骑兵),根据前面几位吧友的建议,我也觉得陷阵营可能削得太厉害了,所以将原本的85点防御提到了95点防御,以及黄巾力士的数据做了一些修正,破坏加了20点,神臂营的特殊效果改成了敌方士气减少。就做了这些更新。

三国志13特殊兵种mod怎们玩_特殊兵种mod玩法解析攻略

三国志13特殊兵种mod怎们玩_特殊兵种mod玩法解析攻略

如果出现兵种破坏数据不正确的情况,这是破坏固化关联的问题,是使用剧本信息修改器修改特殊兵种的后遗症,可以使用van的忽略主程序固化数据补丁,或者fmg中勾选取消固化的战法和兵种信息。

1.并州狼骑 骑兵lv4

攻击150 破坏150 防御150 机动75 射程0 费用25

绑定部落:涅 特殊效果:敌方士气减少 必要熟练:2500

说明:并州军和凉州军是当时战斗力最强的部队,当时有句谚语:“关西出将,关东出相”,大将军何进邀兵马入京,董卓带领凉州兵,丁原带领并州军同时入洛阳,吕布杀了丁原,董卓便吞并了并州军,后来吕布又杀了董卓并州军又与凉州军反目,并州兵遭到重创,吕布带领三千精骑撤退,投奔张扬,袁绍等人,到徐州时只剩下几百人,后丹阳兵引吕布入徐州,吕布又将并州骑兵混入当地部队中,这些人很快成为部队中的领导,吕布兵败后这些兵马大都战死。

我是布布粉,所以有一些加成,并州狼骑是我最喜欢的兵种。很多人记住了高顺的陷阵营却忘了战斗力强悍的并州狼骑。总之这个是我第一个改出来的兵种。

2.陷阵营 枪兵lv2

攻击130 破坏130 防御85 机动50 射程0 费用10

绑定部落:彭城 特殊效果:兵击上升 必要熟练:1000

说明:说完并州狼骑再不得不说吕布账下的另一大兵种——陷阵营,陷阵营是东汉末期一支独特的部队,人数不多,但作战极为勇猛,它的指挥官是吕布手下的大将高顺。人称高顺“所将七百余兵,号为千人,铠甲具皆精练齐整,每所攻击无不破者,名为‘陷阵营’”。全军仅有七百余人,个个骁勇善战,装备配制精良。陷阵营曾经击败过拥有关张的刘备,勇猛可见一斑。在游戏数值上,虽然为2级兵种,但是攻击破坏达到了可怕的130,特殊效果兵击上升,而防御则被削弱到85,与低一级的轻弓兵持平,这也符合了“冲锋之势,有进无退,陷阵之志,有死无生”的口号。

3.白马义从 骑兵lv2

攻击120 破坏80 防御100 机动75 射程0 费用10

绑定部落:土垠 特殊效果:士气恢复 必要熟练:1000

说明:白马义从原指跟随公孙瓒的那些善射之士,后公孙瓒在与胡人的对战中,深深的感觉一队精锐骑兵的重要性。因此,以那些善射之士为原形,组建了一支轻骑部队。由于公孙瓒酷爱白马,因而部队清一色全是白色的战马,而部队为表达忠心,均高喊:“义之所至,生死相随!苍天可鉴,白马为证!”因而得名——白马义从。从严格意义上来说,白马义从应该属于弓骑兵,但是游戏里将弓骑兵划分为弓兵,这点我不敢苟同,骑射毕竟和地面抛射还是不一样的,更何况白马将军的重臣特性是骑马调练,所以就将其设置为骑兵啦,在游戏数值上,1000熟练就可以出,而特殊效果体现为与虎豹骑使敌方士气减少不同的士气恢复效果,对应了“苍天可鉴,白马为证”的义之所在。

4.西凉铁骑 骑兵lv2

攻击120 破坏80 防御100 机动100 射程0 费用10

绑定部落:平襄 特殊效果:兵击上升 必要熟练:1000

说明:西凉铁骑又称西凉兵团,有两支,一支是凉州军阀董卓的部队(凉州政府军出身岷县),董卓死后由部将李傕率领。另一支是马腾、韩遂的部队(凉州起义军),后马超继任西凉军首领。凉州地处汉、羌边界,民风剽悍,悍不畏死。自古陇右精骑便横行天下,史称“凉州大马,横行天下”。秦始皇得之,便扫平六国,唐太宗得之,便虎视天下。马超凭借西凉铁骑的威猛,与曹操六战渭水,杀的曹操割须弃袍,狼狈逃窜,可见西凉铁骑战斗力之强悍。刘备真正有实力入川自立地盘的决定因素就是得了西凉马超和西凉军团。

西凉铁骑和白马义从都属于轻骑兵,相对于虎豹骑精良装备的重骑兵不一样,不知道大家注意了没有,我在原来西凉兵的基础上,并不仅仅是改了个名字而已,机动更是提升到了100,这是我设定的机动最大的兵种。进可攻,马超的重臣加成豪胆猛进加成,可以顷刻间兵临城下,打敌人一个措手不及,退可守,西凉各城之间的距离太太,而高机动的兵种正弥补了这一缺陷。

5.黄巾力士 枪兵lv1

攻击100 破坏60 防御100 机动50 射程0 费用0

绑定部落:安平 特殊效果:敌方士气下降 必要熟练:0

说明:黄巾力士是道教传说中一种护法降魔、力大无穷的仙吏,多听命于更高一级的神将,具体数目不详,每位神将因为法力不同所能驱使的黄巾力士数目也不一样。从严格意义上来说,黄巾力士并不能称为一个兵种,不过叫黄巾兵或黄巾军有点挫,就换了这么一个好听一点的名字。我设定的唯一只要占领部落即可编制的免费兵种(什么?加入太平道你还想向大贤良师伸手要钱?),后期基本无用,仅适用于黄巾剧本,特效敌方士气下降,灵感来自于三张兄弟施妖术使敌人闻风丧胆。口号:苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉

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